Динамика 2022–2026: три фазы эволюции
2022 — Глубокая диагностика секторов
Проведены масштабные исследования практически по всем ключевым направлениям в Москве: киноинфраструктура, музыкальный рынок, индустрия моды, издательское дело, арт-рынок, архитектура, рекламный контент, исполнительские искусства, IT и компьютерные игры. Параллельно — глобальные бенчмарки (UNCTAD Creative Industry 4.0, IPSOS Trend Vision).
Суть фазы: рынок «увидели» в цифрах и структуре. Выявлены объёмы, потенциал и первые инфраструктурные разрывы.
2023–2024 — Системное развитие и инфраструктура
Появляются «Атлас креативных кластеров РФ», портрет креативного класса России, меры поддержки креативной экономики.
Глубокие отчёты по видеоигровой индустрии Москвы (с российским и международным опытом), развитие киноинфраструктуры и технологические карты киноотрасли.
Суть фазы: от диагностики — к строительству фундамента (кластеры, поддержка, инфраструктура).
2025–2026 — Трансформация и профессионализация
Ключевые темы: экономика впечатлений и ночная экономика мегаполисов, анимационная индустрия, массовое внедрение ИИ в креативные процессы (отчёт АКИ + MTS AI).
Глобальные отчёты (EY Media & Entertainment trends, Deloitte Digital Media Trends, McKinsey Tech Trends, KPMG Global AI Pulse, PwC Global E&M Outlook, Newzoo, IFPI, Accenture) показывают мировые векторы.
Появляются практические гайды для предпринимателей: «Креативные индустрии 2026: что меняется для предпринимателей», «Как построить успешный креативный бизнес», защита авторских прав, креативный менеджмент, тренды в дизайне и геймдеве.
Суть фазы: отрасль требует от креаторов и фрилансеров не только таланта, но и бизнес-компетенций, данных и юридической грамотности.